【問題】YAGNI 原則 ?推薦回答

關於「YAGNI 原則」標籤,搜尋引擎有相關的訊息討論:

設計原則五四三 - iThome。

2015年7月31日 · 如果對於SOLID原則生厭,或許可以看看Kent Beck在eXtreme Programming提倡的〈Xp Simplicity Rules〉(http://goo.gl/mM4R7J),其中對於簡單的程式碼列出 ...。

YAGNI — Google 藝術與文化。

YAGNI是英文「You aren't gonna need it」 的縮寫,一般認為屬於軟體工程方法極限編程。

YAGNI 原則指出,程式設計師應該在面臨確鑿的需求時,才實現相應功能。

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YAGNI — Google 艺术与文化。

YAGNI是英文“You aren't gonna need it” 的缩写,一般认为属于软件工程方法极限编程。

YAGNI 原则指出,程序员应该在面临确凿的需求时,才实现相应功能。

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SOLID KISS YAGNI在PTT/Dcard完整相關資訊 - 說愛你。

Simplicity Rules〉(http://goo.gl/mM4R7J),其中對於簡單的程式碼列出了... ... Create ... ... tw【设计模式】设计原则-SOLID、DRY、KISS、YAGNI、LOD - 掘金2021年2月6日· ...。

常見的Interface 錯誤用法 - 叡揚資訊。

2020年5月7日 · Anti Pattern. 我認為interface-impl 這樣的設計是個Anti Pattern。

它會產生幾個問題: 1. 違反YAGNI 原則. 據 ...。

YAGNI - 維基百科,自由的百科全書。

YAGNI是英文「You aren't gonna need it」 的縮寫,一般認為屬於軟件工程方法極限編程。

YAGNI 原則指出,程序員應該在面臨確鑿的需求時,才實現相應功能。

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看板法- 實施這個簡單的卡片系統並提高生產力 - Ikkaro。

看板原則. 看板方法基於一系列基本原則這是:. 質量: 沒有容錯的餘地,所做的一切都 ... 於做正確和必要的事情(YAGNI 原則),確保一切必要的事情都得到正確的關注。



看板方法:实施这个简单的卡片系统并提高生产力 - Ikkaro。

效率:不仅维修成本降低,浪费也减少,生产专注于做正确和必要的事情(YAGNI 原则),确保一切必要的事情都得到正确的关注。

灵活性:在流程中实现更大的敏捷性,优先 ...。

ガタケ (@low_alt_flight) / Twitter。

気を付けたい… ... YAGNI(ヤグニ)原則 【You Ain't Gonna Need It】 実際に必要になった機能だけを追加すべきとする考え方。

今必要性がないのに、将来必要になるかも ...。

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常見YAGNI 原則問答